亚洲人成日本片,国产精品偷窥女精品视频,欧美老妇人在线一区二区三区,国产午夜福利不卡在线观看视频

  • <s id="2ymhs"></s>

    <acronym id="2ymhs"></acronym>

    <ol id="2ymhs"></ol>
        <s id="2ymhs"></s>

      • 每日經(jīng)濟新聞
        熱點

        每經(jīng)網(wǎng)首頁 > 熱點 > 正文

        缺陷互補網(wǎng)頁游戲“傍上”上網(wǎng)本

        2009-05-21 03:06:34

        每經(jīng)記者  任思強  發(fā)自北京

                從表面上看,網(wǎng)頁游戲和上網(wǎng)本在各自的領(lǐng)域都有一定的缺陷,但是當兩者的概念相互結(jié)合時,卻有可能碰撞出新的火花?!?br/>
                在國內(nèi)某網(wǎng)絡(luò)游戲公司市場總監(jiān)徐亮眼中,3G時代下的上網(wǎng)本正在興起一個全新的商機:網(wǎng)頁游戲。將上網(wǎng)本和網(wǎng)頁游戲進行捆綁營銷,讓兩者相互依托深入到移動互聯(lián)網(wǎng)用戶之中并實現(xiàn)雙贏,成為當下上網(wǎng)本的又一營銷熱點。

        網(wǎng)頁游戲登陸上網(wǎng)本

                “雖然有人認為上網(wǎng)本僅是金融危機下的特殊產(chǎn)物,一旦經(jīng)濟好轉(zhuǎn)就會失去需求,但我們?nèi)钥粗厣暇W(wǎng)本和網(wǎng)絡(luò)游戲的捆綁營銷模式,這可以讓網(wǎng)絡(luò)游戲依托上網(wǎng)本,深入到移動互聯(lián)網(wǎng)用戶之中?!毙炝翆π碌哪J匠錆M信心。

                實際上,新領(lǐng)域的探路者正在浮出水面。有行業(yè)內(nèi)人士爆料稱,已有《熱血三國》、《武林英雄》、《王道》3款國產(chǎn)網(wǎng)頁游戲陸續(xù)登陸上網(wǎng)本。廠商相關(guān)負責人則透露,預(yù)裝的網(wǎng)絡(luò)游戲已經(jīng)成為上網(wǎng)本銷售人員向用戶演示的功能之一。

                此前,國內(nèi)網(wǎng)絡(luò)游戲廠商金山公司則傳出與聯(lián)想消費PC就網(wǎng)絡(luò)游戲  《劍俠情緣》展開深度合作的消息。消息人士證實,即將發(fā)布新一代上網(wǎng)本的蘋果公司近期也與中國網(wǎng)絡(luò)游戲商有所接觸。

                據(jù)悉,聯(lián)想希望在其消費PC上打造一個娛樂平臺,將金山能賺錢的軟件、游戲預(yù)先裝入這個平臺。相關(guān)人士稱,早前聯(lián)想已與多家網(wǎng)絡(luò)游戲商進行接觸,計劃在家用PC的桌面上設(shè)置一個快捷鍵,通過它即可進入游戲平臺。

                一瞬間,登陸上網(wǎng)本成為各網(wǎng)絡(luò)游戲廠商眼中的“金”光大道。徐亮目前主要工作是與各上網(wǎng)本品牌廠商商議如何將網(wǎng)絡(luò)游戲預(yù)裝在對方的PC當中。此外,一些硬件配置較高的山寨上網(wǎng)本品牌也成為了他的備選。

                “網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)τ谏暇W(wǎng)本來說,在應(yīng)用方面同樣存在互補性”,徐亮告訴記者,近期多家上網(wǎng)本品牌廠商主動找到網(wǎng)絡(luò)游戲公司,商議預(yù)裝等合作事宜,“甚至一些山寨筆記本電腦品牌都來找過我們,他們的機器硬件有的比一二線PC品牌的電腦產(chǎn)品更適合游戲配置要求?!?br/>
        缺陷“互補”形成營銷亮點

                “色情推廣被叫停之后,國內(nèi)網(wǎng)頁游戲在一段時期內(nèi)一直沒有找到更適合的宣傳點,直到上網(wǎng)本登陸各大賣場?!毙炝粮嬖V記者,由于網(wǎng)頁游戲進入門檻較低,2008年初大量企業(yè)快速涌入這一市場,眾多涉嫌違規(guī)的網(wǎng)頁游戲營銷模式頻頻出現(xiàn),但最終被相關(guān)執(zhí)法部門查處。

                “上網(wǎng)本的出現(xiàn),無疑使網(wǎng)頁游戲找到了最適合的載體”,徐亮介紹,網(wǎng)頁游戲不需要下載安裝客戶端,對機器性能的要求也很低,主流配置的上網(wǎng)本完全可以勝任。同時,網(wǎng)頁游戲的用戶以長時間上網(wǎng)的上班族為主,這與上網(wǎng)本的用戶群體基本重合。

                市場調(diào)研機構(gòu)DisplaySearch的數(shù)據(jù)表明,2008年第三季度上網(wǎng)本的銷量達561萬臺,比上季度增長160%,并估計到2011年上網(wǎng)本將占據(jù)16%的筆記本市場。

                在上網(wǎng)本熱銷的同時,網(wǎng)絡(luò)游戲營銷也找到了新的營銷模式。上網(wǎng)本無疑是2009年IT業(yè)最關(guān)注的話題之一。當亟待突破的網(wǎng)頁游戲廠商寄希望于網(wǎng)絡(luò)游戲種類煥發(fā)新生時,上網(wǎng)本成為營銷的首選。

                與在臺式機上運行大型網(wǎng)絡(luò)游戲不同,上網(wǎng)本硬件配置以及3G網(wǎng)絡(luò)下的移動互聯(lián)網(wǎng),很難保證大型網(wǎng)絡(luò)游戲在上網(wǎng)本上流暢運行,“這也成為網(wǎng)絡(luò)游戲進軍上網(wǎng)本的瓶頸?!毙炝琳J為,就目前而言,占用寬帶小、對電腦配置要求低等特性,使網(wǎng)頁游戲成為率先登陸上網(wǎng)本的探路先鋒。

                但一位行業(yè)分析師認為,目前,3G上網(wǎng)本仍存在例如3G上網(wǎng)資費制約、3G寬帶覆蓋限制以及用戶體驗欠佳等諸多硬傷,上網(wǎng)本在互聯(lián)網(wǎng)市場并沒有明顯優(yōu)勢。

                對此,奧盛科技運營總監(jiān)凌軒認為,“從表面上看網(wǎng)頁游戲和上網(wǎng)本在各自的領(lǐng)域上都有一定的缺陷,但是當兩者的概念相互結(jié)合時,卻有可能碰撞出新的火花?!庇绕涫请p方的用戶都以白領(lǐng)為主,這與傳統(tǒng)網(wǎng)絡(luò)游戲有本質(zhì)區(qū)別。

                凌軒認為,網(wǎng)頁游戲具有高度的可玩性,而其較差的表現(xiàn)力從另一角度看也大大節(jié)省了其占用的帶寬資源,再加上網(wǎng)頁游戲所具備的策略性質(zhì)玩法可以允許玩家不必投入大量連續(xù)的時間,也無須即時進行游戲操作。“以上的特點就正好與上網(wǎng)本的帶寬、流量限制、操作體驗限制相互彌補。”

        分成模式仍在摸索期

                據(jù)網(wǎng)絡(luò)游戲海外輸出公司MagicGame的負責人陳世明表示,發(fā)達國家上網(wǎng)本普及率相對較高,國外游戲代理商選擇代理產(chǎn)品時,已開始考慮游戲是否可運行于上網(wǎng)本。

                2007年中國網(wǎng)頁游戲的用戶規(guī)模為250萬人,2008年用戶規(guī)模已達到900萬人,同比增長260%。艾瑞咨詢預(yù)計,隨后的3年中網(wǎng)頁游戲的用戶將以每年500萬人左右的速度增長,到2010年將突破2000萬人,達到2020萬人。

                而在國內(nèi),3G上網(wǎng)本本身的付費模式,或許將為傳統(tǒng)網(wǎng)絡(luò)游戲的運營收費模式提供新的突破。互聯(lián)網(wǎng)時評人張書樂認為,只要網(wǎng)頁游戲在營銷策略上針對上網(wǎng)本用戶給予一定的優(yōu)惠,那么上網(wǎng)本就能夠成為網(wǎng)頁游戲的最佳發(fā)散地。

                2005年底,中國網(wǎng)絡(luò)游戲巨頭盛大公司將原來的網(wǎng)絡(luò)游戲付費模式轉(zhuǎn)變?yōu)橄蛴脩裘赓M開放大部分游戲內(nèi)容的模式,新的收費模式,也成為中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場重新排名的轉(zhuǎn)折點。

        新聞鏈接

        爭做網(wǎng)頁游戲  網(wǎng)游公司不急著賺錢

                近年來,“網(wǎng)頁游戲”一詞頻頻亮相,成為互聯(lián)網(wǎng)新聞中的亮點。

                3月初,網(wǎng)易推出了其第一款網(wǎng)頁游戲《富甲西游》,正式進軍網(wǎng)頁游戲市場。

                隨后,網(wǎng)游公司藍港在線表示公司首款網(wǎng)頁游戲產(chǎn)品已在公司內(nèi)部展開了測試。

                4月下旬,巨人網(wǎng)絡(luò)透露其正在研發(fā)數(shù)款網(wǎng)頁游戲,并計劃首款產(chǎn)品將于今年年內(nèi)推向市場。曾獲得巨人網(wǎng)絡(luò)5100萬美元戰(zhàn)略投資的51.com也表示有意加大網(wǎng)頁游戲的力度。

                5月19日,完美時空董事長兼CEO池宇峰確認了公司已于近期對成都的一家名為“頁網(wǎng)”的網(wǎng)頁游戲公司進行了戰(zhàn)略性投資,完美時空用1500萬元人民幣購入了該公司部分股權(quán)。

                在5月18日第二屆中國網(wǎng)頁游戲高峰論壇召開的前夕,主辦方中華網(wǎng)宣布,將與浙江嘉興創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)園共同推出中國第一個網(wǎng)頁游戲孵化器,為網(wǎng)頁游戲開發(fā)商提供包括企業(yè)注冊、辦公場所、稅收優(yōu)惠政策、業(yè)務(wù)運營指導(dǎo)、融資咨詢、游戲業(yè)務(wù)合作推廣等全部支持。中華網(wǎng)表示,該平臺計劃在2010年前打造一個國內(nèi)最大,全球領(lǐng)先的網(wǎng)頁游戲開發(fā)、經(jīng)營基地。

                眾多公司蜂擁而至,是因為網(wǎng)頁游戲在2008年掀起了一股風潮。根據(jù)艾瑞市場咨詢的預(yù)計,到2010年網(wǎng)頁游戲的用戶數(shù)將達到2020萬人。

                “現(xiàn)在MMORPG網(wǎng)游(大型多人在線角色扮演游戲)的用戶是8000萬,SNS的用戶超過1億,休閑棋牌類有600萬用戶,加起來就是2.4億的用戶規(guī)模。這其中有20%~30%的用戶會和網(wǎng)頁游戲產(chǎn)生交集,40%的用戶可以很容易地接受網(wǎng)頁游戲,SNS用戶則更容易就轉(zhuǎn)化為網(wǎng)頁游戲用戶……這樣估算下來,未來網(wǎng)頁游戲玩家的數(shù)量肯定會超過1億?!庇螒蚬菴EO張福茂曾這樣估計。

                但業(yè)內(nèi)人士仍然有一些不看好網(wǎng)頁游戲的理由:開發(fā)門檻低容易被復(fù)制、游戲生命周期短、加密難度比客戶端游戲大等等。最重要的是,網(wǎng)頁游戲直到目前還沒有能產(chǎn)生單款收入過億的產(chǎn)品,因此說市場將火熱起來還為時過早。艾瑞市場咨詢的網(wǎng)游高級分析師趙旭楓也用“意外”二字形容了網(wǎng)頁游戲突然火暴的現(xiàn)象。她表示,網(wǎng)頁游戲目前的盈利模式仍以出售道具為主,廣告和月租費為輔,只能做到小有收入。

                大型網(wǎng)游公司開始涉水網(wǎng)頁游戲并不代表他們已經(jīng)看重了這個市場,網(wǎng)易、盛大等大公司投資給網(wǎng)頁游戲的錢相對于其主線產(chǎn)品來說只是九牛一毛,這些公司并未把太多資源投入網(wǎng)頁游戲?,F(xiàn)在投資網(wǎng)頁游戲?qū)Υ笮凸緛碚f更像是從戰(zhàn)略考慮,一方面手中握有產(chǎn)品,一旦市場做起來了可以很快介入;另一方面是作為產(chǎn)品線的補充。

                趙旭楓總結(jié)道,目前在網(wǎng)頁游戲領(lǐng)域,企業(yè)投資多為戰(zhàn)略,個人投資多為變現(xiàn),而風投在這一塊,由于風險較大前景未明,幾乎都不愿意介入。  每經(jīng)記者  莊春暉



        媒體轉(zhuǎn)載、摘編本報所刊作品時,請注明來源于《每日經(jīng)濟新聞》及作者姓名。

        每經(jīng)訂報電話

        北京:010-65072776  上海:021-61213899  深圳:0755-33203568  成都:028-86516389  028-86740011

        特別提醒:如果我們使用了您的圖片,請作者與本站聯(lián)系索取稿酬。如您不希望作品出現(xiàn)在本站,可聯(lián)系我們要求撤下您的作品。

        歡迎關(guān)注每日經(jīng)濟新聞APP

        每經(jīng)經(jīng)濟新聞官方APP

        0

        0