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        盛趣游戲2024年累計排查侵權(quán)鏈接超3000個 “傳奇”IP成被侵權(quán)重災(zāi)區(qū)

        每日經(jīng)濟(jì)新聞 2025-01-14 21:49:44

        2025年1月14日,盛趣游戲發(fā)布《2024年度IP維權(quán)報告》。報告顯示,2024年盛趣游戲在打擊私服外掛、游戲改編換皮等侵權(quán)行為方面取得顯著成效,排查侵權(quán)鏈接超3000個,發(fā)起多起訴訟和舉報。當(dāng)前游戲侵權(quán)類型五花八門,其中私服外掛類和改編換皮類最為常見,“傳奇”IP成為重災(zāi)區(qū)。

        每經(jīng)記者 李卓    每經(jīng)實(shí)習(xí)記者 張梓桐    每經(jīng)編輯 陳俊杰    

        近年來,游戲IP價值正在日益凸顯。據(jù)《2024中國游戲產(chǎn)業(yè)IP發(fā)展報告》,2024年前三季度,中國游戲IP市場實(shí)際銷售收入高達(dá)1960億元,圍繞熱門游戲IP打造的系列產(chǎn)品,從端游到手游的移植、從線上到線下的衍生拓展,都展現(xiàn)出巨大的商業(yè)價值。

        但與此同時,與IP侵權(quán)相關(guān)的黑客、私服、黑產(chǎn)賬號、內(nèi)容安全等問題一直是游戲行業(yè)發(fā)展的隱憂。

        1月14日,盛趣游戲?qū)ν獍l(fā)布了《2024年度IP維權(quán)報告》(以下簡稱“報告”)。報告顯示,2024年盛趣游戲向公安機(jī)關(guān)舉報私服外掛案件138起,提起民事訴訟案件23起,向平臺投訴發(fā)函超2800起,發(fā)起行政舉報案件54起,賠償金額合計超過2400萬元。

        值得一提的是,2024年盛趣游戲全年累計排查侵權(quán)鏈接超3000個,排查對象覆蓋游戲發(fā)行平臺、直播短視頻平臺、社群平臺、電商平臺、搜索引擎及其他營銷推廣平臺等主流的線上領(lǐng)域。

        報告顯示,當(dāng)前游戲侵權(quán)類型五花八門,私服外掛類侵權(quán)、游戲改編換皮類侵權(quán)、衍生市場侵權(quán)以及營銷推廣侵權(quán)等最為常見。 私服外掛類占比約為43%,改編換皮類占比約為52%,主要游戲發(fā)行平臺上架鏈接占50%。

        在所有侵權(quán)案例中,“傳奇”IP(包括《熱血傳奇》《傳奇世界》《傳奇3》等)成為重災(zāi)區(qū),被侵權(quán)比例超過92%。

        私服外掛類侵權(quán)長期肆虐游戲市場。私服外掛制作者通過非法手段盜用游戲資源,私自搭建服務(wù)器,為玩家提供未經(jīng)授權(quán)的游戲服務(wù)。

        2024年,盛趣游戲排查出私服外掛相關(guān)線索1300余起,關(guān)停封禁私服外掛服務(wù)器180余臺。這些數(shù)據(jù)僅僅是冰山一角,足以反映出私服外掛侵權(quán)的猖獗程度。

        游戲改編換皮類侵權(quán)也同樣存在。不良開發(fā)者將熱門游戲換個“皮膚”,稍加修改就推向市場,誤導(dǎo)消費(fèi)者。在“傳奇”IP侵權(quán)中,改編換皮類占比約為52%。這些換皮游戲不僅在玩法、畫面上高度模仿正版,還通過各種營銷手段吸引玩家,極大地分流了正版游戲的用戶和潛在收益。

        衍生市場侵權(quán)同樣相當(dāng)嚴(yán)重??ㄅ泼ず兄辈コ榭ā⒕W(wǎng)絡(luò)小說、數(shù)字藏品、線下游樂園及衍生周邊等領(lǐng)域,都出現(xiàn)了未經(jīng)授權(quán)就使用游戲IP的情況。一些商家為了追求利益,在未獲得授權(quán)的情況下,擅自生產(chǎn)與游戲IP相關(guān)的周邊產(chǎn)品,或者利用游戲IP進(jìn)行虛假宣傳,嚴(yán)重?fù)p害了版權(quán)方的合法權(quán)益。

        游戲IP侵權(quán)亂象對整個游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展造成了極大的負(fù)面影響。一方面,它打擊了游戲企業(yè)的創(chuàng)新積極性。企業(yè)投入大量資金和人力進(jìn)行游戲研發(fā)和IP培育,但卻面臨被侵權(quán)的風(fēng)險,這使得企業(yè)的創(chuàng)新成果難以得到有效保護(hù),從而降低了企業(yè)創(chuàng)新的動力。

        另一方面,侵權(quán)行為也破壞了市場的公平競爭環(huán)境,使得那些靠侵權(quán)抄襲獲利的企業(yè)能夠輕易獲得市場份額,擠壓了正版游戲企業(yè)的生存空間。

        記者注意到,從全球范圍來看,游戲IP侵權(quán)事件都屢有發(fā)生,2024年9月,任天堂與寶可夢公司發(fā)布公告,宣布聯(lián)合向東京地方法院提起針對《幻獸帕魯》開發(fā)商Pocket Pair的專利侵權(quán)訴訟。內(nèi)容上,該訴訟要求對被告開發(fā)和銷售的游戲《Palworld》中的幾項(xiàng)專利的侵權(quán)行為下達(dá)禁令并進(jìn)行賠償。

        報告同時指出,根據(jù)國家相關(guān)法律法規(guī)規(guī)定,私服、外掛制作者、運(yùn)營者、銷售者均可獲刑,一旦觸及將面臨退賠全部違法所得、繳納高額罰金等嚴(yán)厲刑事處罰。而為了躲避追責(zé),侵權(quán)方往往會通過盜用游戲資源文件、修改文件格式、盜用修改游戲程序代碼、通過虛擬幣充值結(jié)算、IP偽裝、進(jìn)行合法化包裝、核心人員潛逃海外等多種方式。不過,這些手段最終都無法逃脫權(quán)力機(jī)關(guān)的調(diào)查和追責(zé)。

        封面圖片來源:視覺中國-VCG41N1416885227

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