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        AI戰(zhàn)略初見成效!騰訊控股Q1營收1800億元!本土市場游戲收入大增,《王者榮耀》流水創(chuàng)新高

        每日經(jīng)濟新聞 2025-05-14 17:08:37

        每經(jīng)編輯|黃勝    

        5月14日,騰訊控股發(fā)布第一季度業(yè)績報告,第一季度營收1,800.2億元人民幣,同比增長13%,預估1,756億元人民幣;第一季度公司權(quán)益持有人應占盈利478.2億元人民幣,同比增長14%,預估516.9億元人民幣;非國際財務報告準則經(jīng)營盈利693.2億元,同比增長18%。

        圖片來源:每經(jīng)記者 張建 攝

        騰訊控股表示,2025年一季度,本集團產(chǎn)生的自由現(xiàn)金流為人民幣471億元。此乃經(jīng)營活動所產(chǎn)生的現(xiàn)金流量凈額人民幣769億元,部分被資本開支付款人民幣230億元(主要用于支持我們AI相關的業(yè)務發(fā)展),以及媒體內(nèi)容付款人民幣53億元及租賃負債付款人民幣15億元所抵銷。

        騰訊控股公告稱,AI能力已經(jīng)對效果廣告與長青游戲等業(yè)務產(chǎn)生了實質(zhì)性的貢獻:我們亦加大了對元寶應用與微信內(nèi)的AI等新AI機遇的投入。我們相信,在AI戰(zhàn)略投入階段,現(xiàn)有高質(zhì)量收入帶來的經(jīng)營桿桿,將有助于消化這些AI相關投入產(chǎn)生的額外成本,保持財務穩(wěn)健。我們預期,這些戰(zhàn)略性的AI投入將為用戶與社會創(chuàng)造價值,并為我們產(chǎn)生長期、可觀的增量回報。

        公司表示,一季度,本土市場游戲收入為人民幣429億元,較去年同期的低基數(shù)同比增長24%,得益于《王者榮耀》與《和平精英》的收入增長,以及近期發(fā)布的《地下城與勇士:起源》與《三角洲行動》的收入貢獻。國際市場游戲收入為人民幣166億元,同比增長23%(按固定匯率計算增長22%),乃由于《荒野亂斗》、《部落衝突:皇室戰(zhàn)爭》及《PUBGMOBILE》的收入增長。

        騰訊財報稱多款長青游戲,包括《王者榮耀》和《穿越火線手游》,于游戲傳統(tǒng)旺季的第一季,流水創(chuàng)下歷史新高。騰訊營銷服務業(yè)務二零二五年第一季的收入同比增長20%至人民幣319億元。此增長主要由于廣告主對視頻號、小程序及微信搜一搜廣告庫存的強勁需求,得益于用戶參與度提高、廣告平臺持續(xù)的AI升級以及微信交易生態(tài)系統(tǒng)的優(yōu)化。

        每日經(jīng)濟新聞綜合公開消息

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        封面圖片來源:每經(jīng)記者 張建 攝

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